AmongUs Tower Of Imposters 役職ごとの詳細設定方法参考 | セラゲーム日和    

AmongUs Tower Of Imposters 役職ごとの詳細設定方法参考

AmongUs

クルー陣営

Sheriff


% Sheriff Chance: ロール選択プールに追加されるSheriffのチャンス
# Max Sheriff Count: 役割選択プールに追加できる保安官の最大数
Sheriff Kill Cooldown: 保安官のクールダウン
Show Sheriff: 他のプレイヤーに保安官を表示します(強調表示された名前を介して)
Innocent Target Also Dies: 無実のターゲットも保安官と一緒に殺されます
Jester Is Enemy: 道化師は「無実」としてカウントされなくなります
Arsonist Is Enemy: 放火犯は「無実」としてカウントされなくなります
Sheriff Does Not Die: 保安官が罰として死ぬかどうかを切り替えます

Detective(探偵)

% Detective Chance: 役割選択プールに追加される探偵のチャンス
# Max Detective Count: 役割選択プールに追加できる探偵の最大数
Enable Body Scan Ability: 探偵のボディスキャン機能を切り替えます
Body Scan Cooldown: ボディスキャン能力のクールダウン
Body Scan Radius: ボディスキャン半径
Footprint Duration: フットプリントの持続時間(秒単位)
Anonymous Footprints: フットプリントを匿名にするかどうか
Extra Information On Report: 探偵がボディを報告した場合、メッセージを介して追加の「ボディレポート」を取得します(これは彼らだけが見ることができます)。プレイヤーが死んでいる期間と、体が動かされているかどうかを示します。また、体が毒されたかどうかを示します。
Killers Leave Bloody Prints: キラー(保安官と詐欺師の両方を含む)は殺害後に血まみれの足跡を残します
Bloody Prints Duration: キラーが血まみれの足跡を持つべき期間
Disguised Footprints: 偽装された場合に、偽装されたフットプリントを残すかどうかを切り替えます

第三陣営

Jester


% Jester Chance: 役割選択プールに追加されるJesterのチャンス
Enable Jester: Jesterを役割選択プールに追加できるようにします
Jester Can Fix Sabotages: 道化師が妨害工作を修正できるようにする
Jester Wins From Sheriff Kill: ジェスターは保安官によって殺された場合に勝ちます
Jester Bloody Footprints Ability: 道化師が血まみれの足跡を残して探偵をだますことができるかどうかを切り替えます
Jester Body Drag Ability: 道化師が体を引きずることができるかどうかを切り替えます
Jester Can Use Vents: Jesterがベントを使用できるかどうかを切り替えます
Retrieve Body Ability: 身体能力回復を切り替えます
Retreive Body Cooldown: 身体能力回復のクールダウン

Arsonist


% Arsonist Chance: 放火犯が役割選択プールに追加されるチャンス
Enable Arsonist: Arsonistを役割選択プールに追加できるようにします
Douse Time: 放火犯がターゲットを放火するのにかかる時間
Arsonist Can Fix Sabotages: 放火犯が妨害工作を修正できるかどうかを切り替える
Arsonist Must Refuel: 放火犯が設定された量の放火後に給油しなければならないかどうかを切り替えます
# Douses Stored: 放火犯が給油しなければならない前に成功したDousesの数(”Arsonist Must Refuel”がオンになっている場合)

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